적용 대상: 모든 DesignPro
요약
이 문서에서는 지도에서 카메라 시야(FoV) 빔이 벽에 의해 차단되는지 여부를 결정하기 위해 폴리라인과 폴리곤을 그리는 방법을 설명합니다.
폴리라인
폴리라인을 사용하려면:
- 툴바에서 폴리라인 UI를 클릭합니다.
- 시작 지점에 마우스를 클릭합니다.
- 선을 그리고, 꺾이는 지점에서 클릭합니다.
- 꺾이는 모양을 반복합니다.
- 폴리라인을 완료하려면 마지막 지점을 다시 클릭하거나 Enter 키를 누릅니다.
폴리곤
폴리곤은 방이나 건물과 같은 장애물입니다. <이것이 맞습니까?>
폴리곤을 사용하려면:
- 툴바에서 폴리곤 UI를 클릭합니다.
- 시작 지점에 마우스를 클릭합니다.
- 선을 그리고, 꺾이는 지점에서 클릭합니다.
- 꺾이는 모양을 반복합니다.
- 폴리곤을 완료하려면 선택된 (폴리곤 또는 폴리라인) UI를 클릭하여 브록커 모드를 해제합니다.
브록커 편집
브록커를 편집하려면:
- 폴리라인 및 폴리곤 UI 선택을 해제합니다.
- 편집할 폴리라인 또는 폴리곤을 마우스로 선택합니다.
선택 후 점선으로 변경됩니다.
- 점선 위에 마우스를 올리면 꺾이는 부분에 + 표시가 나타납니다.
- +를 클릭하여 편집 모드를 엽니다.
- 파란색 원을 드래그하여 원하는 모양으로 편집한 후 Enter 키를 클릭합니다.
브록커 삭제
브록커를 삭제하려면:
- 삭제할 폴리라인 또는 폴리곤을 클릭합니다.
주황색 x UI가 나타납니다. - x 버튼을 클릭하여 폴리라인 또는 폴리곤을 삭제합니다.
브록커에 의한 FoV 빔의 장애가 지도에 표시됩니다.
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