対象製品:すべてのDesignPro
概要
この記事では、マップ上でカメラの視野(FoV)ビームが壁に遮られているかどうかを判断するために、ポリラインやポリゴンを描画する方法について説明します。
ポリライン
ポリラインを使用するには:
- ツールバーのポリラインUIをクリックします。
- 開始点でマウスをクリックします。
- 線を描き、折れ点でクリックします。
- 折れ線の形状を繰り返して描きます。
- ポリラインを終了するには、最後の点をもう一度クリックするか、Enterキーを押します。
ポリゴン
ポリゴンは障害物を表します。例えば、部屋や建物です。<これは正しいですか?>
ポリゴンを使用するには:
- ツールバーのポリゴンUIをクリックします。
- 開始点でマウスをクリックします。
- 線を描き、折れ点でクリックします。
- 折れ線の形状を繰り返して描きます。
- ポリゴンを終了するには、選択された(ポリゴンまたはポリライン)UIをクリックして、ブロッカーモードを解除します。
ブロッカーの編集
ブロッカーを編集するには:
- ポリラインとポリゴンのUIの選択を解除します。
- 編集したいポリラインまたはポリゴンをマウスで選択します。
選択後、破線に変わります。
- 破線上にマウスをホバーすると折れ点が表示されます。
+マークが表示されます。
- +をクリックして編集モードを開きます。
- 青い円をドラッグして希望の形状に編集し、Enterキーを押します。
ブロッカーの削除
ブロッカーを削除するには:
- 削除したいポリラインまたはポリゴンをクリックします。
オレンジ色の×UIが表示されます。
- ×をクリックしてポリラインまたはポリゴンを削除します。
ブロッカーによる視野ビームの遮蔽がマップ上に表示されます。
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