対象製品: DesignPro
概要
本記事では、カメラの視野(FoV)ビームがマップ上の壁によって遮られているかどうかを判断するために、ポリラインやポリゴンを描画する方法について説明します。
ポリライン
ポリラインの使用方法:
- ツールバーのポリラインUIをクリックします。
- 開始点でマウスをクリックします。
- 線を描き、折れ点でクリックします。
- 折れ線の形状を繰り返します。
- ポリラインを終了するには、最後の点を再度クリックするか、Enterキーを押します。
ポリゴン
ポリゴンは障害物を表します。例えば、部屋や建物などです。
ポリゴンの使用方法:
- ツールバーのポリゴンUIをクリックします。
- 開始点でマウスをクリックします。
- 線を描き、折れ点でクリックします。
- 折れ線の形状を繰り返します。
- ポリゴンを終了するには、選択された(ポリゴンまたはポリラインの)UIをクリックしてブロッカーモードを解除します。
ブロッカーの編集
ブロッカーを編集するには:
- ポリラインおよびポリゴンのUIの選択を解除します。
- 編集したいポリラインまたはポリゴンをマウスで選択します。
選択後、破線に変わります。
- 破線上にマウスをホバーします。
+マークが表示されます。
-
+をクリックして編集モードを開きます。
- 青い円をドラッグして希望の形状に編集し、Enterキーを押します。
ブロッカーの削除
ブロッカーを削除するには:
- 削除したいポリラインまたはポリゴンをクリックします。
オレンジ色の× UIが表示されます。
- ×をクリックしてポリラインまたはポリゴンを削除します。
ブロッカーによるFoVビームの遮蔽はマップ上に表示されます。