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概要
本記事では、マップ上でのカメラの視野(FoV)の設計方法について、ビームの色、焦点距離、設置高さ、対象距離、チルト角度、廊下ビュー、カメラの回転を含めて説明します。
FoVの色
FoVの色を調整するには:
- デバイスリストで、カメラのFoVビームの色を設定します。
- デバイスリストのカメラサムネイルの左側にある細い色付きUIにマウスをホバーします。
- 色設定のUIをクリックします。
- FoVビームの色として15色の中から1つを選択します。
FoV設定
このセクションではFoVの設定について説明します。
| 廊下ビュー | 電車のホームを見る際に90度回転させるために使用します。 |
| 焦点距離 | スライドバーまたは数値を設定して水平角度を調整します。 |
| 対象距離 | スライドバーまたは数値を設定して対象距離を変更します。 |
| 設置高さ | 初期設置高さはプロファイルのシーン設定環境に応じて自動設定されます(屋内環境:9フィート、屋外環境:15フィート)。また、スライドバーまたは数値で手動設定も可能です。 |
| チルト角度 | チルト角度は垂直角度に応じて自動調整され、側面ビューの上限はデフォルトで天井と平行(水平)に調整されます。焦点距離を調整してもチルト角度は自動で変わりません。また、チルト角度は手動で変更可能です。 |
| カメラ回転 | スライドバーと数値を設定してマップ上のカメラFoVビームの中心を回転させます。 |
| マップから削除 | 選択したカメラをマップから削除します。 |
| ハンドラー1 | V/F、ズーム(PTZ)レンズの場合、FoVビームの両端のポイントをクリックしてドラッグし、水平角度を調整します。 |
| ハンドラー2 | カメラの周りでFoVビームを回転させます。このポイントをクリックしてドラッグすると対象距離を変更できます。 |